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今天钓鱼人给各位分享第5人格黑妹如何坑队友的相关知识,其中也会对你在《第五人格》中遇到过哪些坑人的队友?(第五人格怎么坑队友)进行详细解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!

你在《第五人格》中遇到过哪些坑人的队友?

就在刚刚,我,一个人,溜了红蝶整整五台机的时间(感觉自己是人皇),最后就在大门旁边的板区溜啊溜,此时我的队友三个人都在小门门口玩贴纸,门都开了就是不走,我一个人在大门那边溜的贼辛苦,最后皮断了腿,被打了,挂上了气球,就在我刚刚被挂上气球的时候,我的三个队友,全部跑了!不到三秒,全部跑了!都不来救我一下!好歹我也是溜了五台机啊,给你们争取了那么多时间,你们竟然不救我,心拔凉拔凉的。最后那个红蝶应该也觉得我不容易,把我带到大门密码前,让我自己挣扎下来,放我走了,表白那个红蝶小姐姐。

你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。

结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时隐形,结果他直接被监管者从隐形状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

在玩《第五人格》的时候你们有遇到过哪些坑队友的玩家吗?

有的,任何游戏都会碰到不会玩的玩家,还有演员,混子,对于这些人,我们可以向官方反映并举报他们。

第五人格怎么玩

《第五人格》说白了就是一款类似于捉迷藏的游戏:

每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。

其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。

玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

扩展资料:

第五人格游戏道具

镇静剂: 用于在受伤状态下治疗自己。(医生自带)

长鞭套索:使用套索将目标套住。套中队友可以背在自己背上,套中监管者将拉向监管者。可以直接救下狂欢之椅或气球上的队友。(牛仔专属道具,无法从箱子里获得。)

工具箱: 可用于拆除地图中的狂欢之椅,**室的除外。(园丁自带)

手电:用于晃晕监管者,使对方丢失视野或使救下被抓的队友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自带)

地图:可记录密码机位置、大门位置、队友位置。(律师自带)

魔棒:在原地制造幻象并隐匿自己数秒。(魔术师自带)

格列佛游记:阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知,但缩小状态无法进行大部分交互。(冒险家自带)

信号*:命中监管者后使监管者眩晕或救下被抓的队友。(空军自带)

钢铁护肘:在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。(佣兵自带)

橄榄球:能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕,并且可以撞飞监管者,如果使监管者撞到物体可以提高眩晕时间或救下被抓的队友。(前锋自带)

遥控器:可操控机械傀儡,傀儡与常人无异,但在承受极少伤害后就会损坏。(机械师自带)

忘忧之香:喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内,可选择遗忘此期间发生的任何事情,回退到记录时刻的状态及位置。(调香师自带)

参考资料:第五人格_百度百科

你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。

结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时隐形,结果他直接被监管者从隐形状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

《第五人格》的黑杰克究竟应该怎么玩?

黑杰克模式的核心玩法与经典扑克牌游戏“21点”相同,玩家在游戏中会不断抽取扑克牌,需要时刻保持自己的扑克牌总点数接近21点但又不超过21点。不同点在于黑杰克模式中玩家的牌会不断增多,迟早会超过21点,所以黑杰克模式的要点在于尽量减少自己的总点数,并争取把其他玩家坑出局(超过21点)。在黑杰克模式的准备阶段,每个玩家都要选择一名求生者和一名监管者作为自己本局的使用角色。要注意的是,监管者阵营黄衣之主、疯眼、约瑟夫和梦之女巫不能使用,求生者阵营野人、入殓师、大副和杂技演员不能使用。由于黑杰克模式每回合只维持2分钟,所以个别角色技能、道具会进行调整,比如佣兵只有两个护腕等。玩家在黑杰克模式中不能调整天赋,只能使用系统设定的天赋。扩展资料:第五人格黑杰克输赢规则详解黑杰克依然是五人的对抗模式,但是所有玩家在准备阶段都可以选择一名监管者和一名求生者作为战局的身份。玩家在游戏中可以通过系统发牌、追逃对抗、道具对抗等等正常的游戏模式中获得特殊的诅咒扑克牌。黑杰克玩法中分为多个回合阶段,每回合诅咒点数最高的玩家将会变成自己所选择的监管者攻击其他玩家,如果成功抓到了其他玩家就可以转换身份。但是在游戏中如果我们携带的诅咒点数,也就是扑克牌的数值累积超过了21点,就会被淘汰。所以在游戏中如果想要胜利就必须保证自己的扑克牌点数不超过21的同时淘汰所有玩家,当然如果我们刚好凑齐了21点的黑杰克,那么就可以直接获得胜利。参考资料:百度百科--黑杰克

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