今天钓鱼人给各位分享博德之门黑坑职业搭配的相关知识,其中也会对博德之门系列问题之队伍搭配(博德之门3队伍全选)进行详细解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在我们开始吧!
我所说的均以原版为标准问题真多...我来慢慢回答...1.弓箭手,这是一个标准的远程物理输出职业,没有必要加太多力量,因为弓、弩类的远程武器绝大多数(少数例外)都不受力量的伤害加成影响……力量只是决定你是否能使用该远程武器,比如有些弓需要力量达到15,所以,弓箭手注重敏捷而非力量。由于弓箭手每种近战武器只能达到一星,所以,没有必要学习双武器,应该把注意力放在远程武器上。而且,在你装备弓的时候是不能在副手装备武器的……记住这是弓箭手,而不是普通游侠。由于精灵的敏捷可以达到19,所以可以考虑选择这个种族。2.在原版当中,力量这个属性只有(战士类职业)在18的时候才有01—00(01到100)的选项,19以上,18以下都是一个数值。混种兽人是天生的战士,你的选择很不错,他们的力量可以达到19,同时体质也可以达到19,建议降低智力把这两项加上去,注意,智力最好要大于等于11。同时也可以选择野蛮人,虽然护甲方面受到限制,但是野蛮人天生免疫背刺,而且血厚,基础生命色数1d12(战士是1d10),加上体质加成,标准的血牛!但是注意体质(在升级时)对于生命值的加成只到9级。我不明白你为什么修了双武器还要修单手武器,我说过了这二者没有加成,意义根本不一样,这么加无异于浪费点数…3.半身人是天生的盗贼,因为他们的生来敏捷,敏捷值可以加到19点,但是你却只加到18……魅力影响的是买卖价格,对话反应修正,如果队伍中有骑士或者吟游诗人,为什么还要把盗贼的魅力弄得那么高……注意这个系列中某些对话也会参考人物的智力和智慧(感知)。4.在BG系列中,忌讳把某项属性打压过低……通常来说,普通npc的属性都会大于等于10,魅力3点如果触发对话或者买卖不但不能提供帮助,而且反而会有负面影响。侏儒的确是天生的幻术师,幻术系的对立学派是死灵系,游戏中有不少伤害性强力法术都是死灵系的,你选择了幻术师就等于放弃了一部分强力法术……而且这还是你队伍中唯一一个法师,通常这是用来做兼职职业时使用的职业,目的是辅助队伍中的法师……专职法师没必要弄太高智慧,通常14点就够了。5.矮人是天生的战士,也可以作为牧师,战士兼牧师也可以,但是有些别扭……队伍中建议至少有一个专职牧师,牧师的真正工作是治疗队伍和辅助法师,在对付亡灵的时候还能有更突出的作用,你不能指望他像战士一样冲在一线然后又不受干扰的加血…6.北地诗人,吟游诗人是公认的万金油,样样通,样样松,什么都会,什么都不如专业的……这是一个鸡肋职业,不建议新手使用…这个游戏不是魔法门…修改器可以修改武器专精,在人物的武器专精栏位修改,需要先存档,然后对这个档进行修改。野外通常肉盾角色排前边,远程职业排后边,法师重点被保护。对于鸡肋的诗人,我还是不建议你使用。牧师不是纯粹的战斗角色,他们是队伍中必不可少的辅助角色,他们在后方为战士类角色提供不可缺少的实际支援!海姆牧师还是不错的,真实视域可以让那些隐性敌人无所遁形。你的队伍我觉得可以考虑改改…肉盾角色可以选择两个战士,或者一个战士和一名圣骑士,建议选择不死生物猎人,这个职业在单机版中,尤其是SOA中有绝对优势,不会被定身,不会被吸取等级,这不是无冬之夜,骑士不算鸡肋。一名专职法师和一名专职牧师,剩下的可以是盗贼/法师+法师/牧师等等,可以根据个人喜好。或者按照原版角色:小明(或者老寇,如果在tob必选老沙!),贾姐姐,老妹(7级盗贼转法师),小维,艾黎,主角随自己喜好,我一般都选择战士系的。补充说明:我忘了说了,关于法师和牧师的法术问题。大体上分为控制和输出,初期你就用用伤害法术,比如飞弹、酸箭之类的(多为塑能系)。控制流法术情况比较复杂,尤其是遇到亡灵怪物,很多控制法术对亡灵无效,比如恐惧、控制人类。当你对大部分法术有了了解就可以随自己喜好决定法术了,可以侧重控制,也可以侧重输出。给自己正在抗怪的肉盾上个防护火焰然后丢个火球上去(但也要注意自己人的血量,别把自己烧死...)就是最简单的一种计策。在面对大量亡灵的时候,如果牧师等级足够高,通过超度,善良的牧师可以直接摧毁亡灵,邪恶的牧师能够控制亡灵,如果等级不高,则只能超度其中的一部分(使其暂时逃跑降低前线压力)。而牧师也有特定的法术是专门针对亡灵的。
游戏中默认的队伍:爱蒙,卡立德,贾希拉,明斯克,戴娜黑。
性价比最高的队伍:爱蒙,维康妮亚,艾德温,凯根,科朗。
最好的牧师:维康妮亚。最好也仅仅相对于布朗温来说。不过在BG2里确实更好。
最好的法师:艾德温。18智力的咒法师。自带加魔法的护身符。
最好的战士:凯根。20体质的矮人。
最出色的人物:科朗。敏捷20战士/盗贼,弓有三颗星。
撒恩:唯一的中立法师。
法多:唯一的“专业”德鲁伊。
阿詹提斯:唯一的圣武士。BG1里圣武士很尴尬,没有合适的武器和技能
新手选战牧吧,相对简单,不过不论你新手不新手,博德之门想玩下去你必须得学会法术的攻防,也就是“防魔破魔”的概念,其他关于AC、零级命中、豁免、抗性等世界观慢慢摸索着走吧。记得新手的话武器专精选双手武器(不是双武器),用双手巨剑就好,前期可以比较早拿到比较OK的巨剑。
博得最强职业当属法师无疑,剑圣转法师,属于最强职业,高输出,高爆发,且能应付各种情况。
三种职业简介以及玩法:
战德
有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。缺点也比较明显,德鲁伊跟战士的技能容错比较低,德鲁伊技能加输出的几乎没有,都是些法系输出或者召唤或者扰乱战场的技能,都需要战时施法。
开战后首先是放虫群等法术,放完了很可能敌人都残废了,这时再去打酱油,如果第一时间冲战阵的话,德鲁伊的技能就完全报废了;
2.战牧
个人很喜欢的组合,很暴力,召唤圣力,正义魔法一加,开个大旋风就可以冲了。
武器方面神锤首选,还有鸡毛扫帚等,过度比较平滑,而且SOA就可以拿到。牧师跟战士容错很高,buff基本都是战斗前上,持续时间都很长,开打就开大旋风就行了,虽然少了石皮等,但是有殛焰灵光,集体死者复活等技能补足,无论输出还是防御都相当给力;
3.战法
王道组合,战士拥有法师的技能本身就如虎添翼,高加,石皮,防魔武,法免等加上,还可以跟意外术法术序列等随意组合,战时瞬发,根据战场形势来调整。
新手选战牧吧,相对简单,不过不论你新手不新手,博德之门想玩下去你必须得学会法术的攻防,也就是“防魔破魔”的概念,其他关于AC、零级命中、豁免、抗性等世界观慢慢摸索着走吧。记得新手的话武器专精选双手武器(不是双武器),用双手巨剑就好,前期可以比较早拿到比较OK的巨剑。
战士:
前期一个肉盾需要优异的AC和免疫异常状态的能力。推荐明斯克和寇根二选一,各有千秋,都可以堆AC,都带狂暴免控。明斯克狂暴不可控不过问题不大,队友别靠近就行让他自己发挥。攻击方面寇根有五星武器技但是专精的是战斧不强力,明斯克武器技能更实用。明斯克能放一些防御法术,寇根血量和豁免好一些。
后期肉盾看的是伤害抗性。物抗方面推荐明斯克和多恩,可以用信仰铠甲和东流亡地堆抗性。法抗方面拉萨德和维康妮娅二选一,当然维康妮娅只能坦和奶输出不行,拉萨德则很能打。
其他战士类推荐凯东,主要要他的解除魔法能力。贾希拉,这是个bug角色,能打能抗能奶还能Romance。
法师:埃德温和涅拉二选一。前期埃德温强,后期是涅拉更强一点。
盗贼:前期小日本,后面换妹妹。主线就是救妹妹能不带?
牧师:维康妮娅和贾希拉前面提过了,别的角色也就那样,神术相对不太重要没有也没关系。以前没有涅拉的时候艾黎穿维袍还可以带一下,现在推荐涅拉。
到了tob之后单职业基本发展到顶了。而兼职的发展潜力更大,最常见的就是FMT战法盗了,三个兼职业全都练到顶是很牛叉的,比单职业强多了,Solo都是很轻松的事情。如果想追求极限的话,也可以考虑转职,一般转职的职业选择考虑的是第一职业的专精技能,以及第二职业的发展潜力。比如剑圣转职法师,剑圣转职盗贼,都是非常强的。不过刚转职的时候第一职业能力会全部丧失,第二职业达到第一职业的等级之前你是用不了第一职业的任何能力的,那段时间你会比较难熬,到了中期一下子从1级开始重练对一些新手来说还是很困难的。兼职的过渡性比转职好很多,但是没有转职所有的专精,还有初期的升级速度也不如单职业。